第九十五章 大更新!-《打造游戏异世界》


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    他们在pk场上,或许会成为某些战队制胜法宝;

    一些玩家工会,可能会特地培养一批破法者,以在大型的活动、重要的任务之中,让他们发挥出其他职业完全不可能达到的效果。

    实在要是玩的人少,那许易就打算直接开放出一批游戏名额,给到康伯清他们那批军人们的身上。以服从命令为天职的军人们,毫无疑问会培养出一堆相当靠谱的破法者。

    ……

    这一波,许易收获到的东西相当之多。

    他略做思考,决定搞一波大更新。

    这次更新,将会直接新增十个职业:

    【帝国剑士:需要15个战士等级进阶。】

    【战斗牧师:需要10个战士等级、5个牧师等级可以进阶。】

    【剑舞者:需要10个游侠等级,并且要求多种轻武器近战专长、近战游侠职业能力,才可以进阶】

    【德鲁伊:需要10个圣职者等级可以进阶】

    【破法者:需要10个法师职业、10个战士职业可以进阶】

    【奥术骑士:需要10个法师职业、5个骑士职业可以进阶】

    【奥术师:需要25个法师职业可以进阶】

    【刺客:需要20个盗贼职业可以进阶】

    【血牧师:需要10个牧师职业】

    【血骑士:需要10个战士职业,10个圣职者职业。】

    值得一提的是,后面三个职业,倒不是这次从幻灵宝石里面解放出来的那诸多灵魂之中拿到的,而是从早先干掉的那些卓尔精灵身上搞到的,之前一直没放出来,这次干脆就一起放了。

    从卓尔精灵们身上拿到的东西,也远远不止一个刺客。

    ‘黑暗游侠’、‘鲜血牧师’、‘鞭挞者’、‘圣堂武士’、‘冷蜥骑兵’……

    这一系列卓尔精灵种族的特殊职业,其实许易也早就拿到了。之前考虑这些职业之中,很多特性、玩法都跟现有的职业比较相似,重复度太高了,所以也就没有拿出来。

    这下,许易干脆就将这些职业的能力,全给拆了出来。

    曾经的‘狮鬃游侠’职业,直接改名叫‘游侠’,大量卓尔游侠的技巧,被融入了其中;

    ‘鲜血牧师’有神赐的鲜血神术体系,主伤害、主诅咒类,那干脆独立出来,做了个血牧师职业。

    在此之后,恐怕牧师之中会掀起一波改革,变成纯法术输出的鲜血牧师吧。

    鞭挞者直接拆没了,这个职业说白了也就是个特色的用鞭子的体系,那干脆直接化成了一系列长鞭的武器类专长;另外一部分比较合适的,则融进了剑舞者职业体系里,让剑舞者们可以从单手剑、单手刀武器之外,增添长鞭为可用的武器。

    圣堂武士是信仰鲜血女神的、类似圣骑士的职业,也用鲜血法术的,那干脆搞出了个血骑士职业。他们很类似圣骑士,属于圣骑士的变种,有着相当之多的伤害敌人同时治疗自身的手段,吸血狂魔。

    冷蜥骑兵则直接拆没,这个职业的特别之处也就只有配合冷蜥这种坐骑的特殊作战技巧,那就全拆了,融进到骑乘专长系列里面。

    这样一来,除却新增的十大职业之外,其他的各种职业,也有着相当大的变化。

    战系多了很多专长;法系可学的法术列表也扩充了;盗贼、游侠、圣骑士……诸多的职业,都新增了一些可以花费经验值解锁的职业能力。

    而除却了职业之外,许易觉得干脆一不做二不休。

    反正这次看上去,更新的变动会非常巨大了,那就干脆再更大一点!

    高等精灵、森林精灵、黑暗精灵,这三大种族,也可以都放出来了。

    这三个精灵,同样以人类为对比,会有着明显的差别。

    高等精灵更偏法术一些,但身体相对比人类还要更羸弱。法师玩这个种族,肯定会很爽,法术加成的成都还挺高的。但毫无疑问,高等精灵将会有经验惩罚,类似矮人,但比矮人还要更高一截。

    当然,高等精灵长得白白净净,颜值很高,也不排除会有相当一部分的玩家,会选择为了颜值,选择这个职业。

    森林精灵没有经验惩罚,可以跟人类一样正常升级,但是他们在力量属性上有削弱,在敏捷上有加强,适宜丛林、森林行动,除此之外就没啥更多特别的了。
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