第(2/3)页 嚯! 有了这个东西,那很猛啊! 在战斗之中死亡的概率,将会大幅度下降。 看到这个东西,他就感觉大受鼓舞。 “时间也差不多了,我们也该动身了。” …… 这个所谓的战阵祝福,就是许易相处的办法之一。 这个62%的治疗数字,也不是许易一拍脑门想出来的,而是经过了智脑的计算了。 如果玩家死亡,那么复活的代价会变大;那既然避免不了这部分代价的损失,那不如将这部分神力消耗,提前用掉,用在给玩家们一个持续治疗的能力。如果在这段时间里,玩家们能够转败为胜,那肯定血赚;如果不能,那通过智脑的计算,有了这个东西,有很大的概率能够在死前拉上几个垫背的,可以补回损失;当然,仍旧存在给了治疗还是被弄死的情况,这个就会亏更多,但这种情况,按照智脑的计算应该不会占大多数,统合一起来看,终归是一个能用的办法。 说白了,这一招就是我损失大那我也不让你好过,死之前也要多在冰冷太阳身上咬下几块肉。 这一招,治标不治本,只能说是你让我不好过,那我一样不会让你舒服。 很快,在赫里特村集结的玩家们,开拔出发。 那些黑骑士们,目前也推进到了赫里特村附近。他们当然也察觉到了玩家们的集结,所以自身也聚集了起来。 双方很快在赫里特村外大约二十五公里的地方,爆发了第一场正式的军队层面的战争。 这一战,互相之间打得并不算奔放,相对比较保守,但时间持续却不多。 甚至,打到一半,都到了玩家们的下线时间了。 玩家们就像是被摁下了暂停键,可能上一秒还在激烈的战斗,但下一刻,就离开了神圣世界。要进入游戏,那就得等到十八个小时后的凌晨十二点了。 这肯定对战斗时有影响的。 虽然,在游戏里的时间,是可以无缝接上的,但玩家们的作战状态却不能。 可能在玩家们下线之前,有一把大刀正要砍到脑袋上,原本能躲过或者能挡下来的,然而由于中断了游戏,下次上线的时候虽然这把刀仍旧没砍中,但玩家们难免会因为刚刚上线的晃神中,难以立刻进入到战斗状态,从而导致危险。 第(2/3)页