第(2/3)页 抽取混沌之力、形成怪物,这已经是许易净化土地的常规手段了。但在一位神灵的神国用这一招,情况还跟在凡世不太一样。 在凡世,抽取混沌气息形成怪物,需要花费神力,灭杀之后转化神力,也不能完全弥补之前捏怪的花销,无非就是弥补回来一些。这么做是为了给玩家们更多的游戏内容,同时减少转化净化之地的花费。 但在神国,尽管抽取混沌气息形成怪物仍旧需要花费神力,可在神国之中的混沌气息,是夹杂着艾莉柯妮德的神力的,形成的怪物,哪怕等级再低、再弱,也多多少少蕴含着一丝神性。 而当这些蕴含神性的怪物被杀死之后,它们所能够提供的神力,完全能够弥补抽取混沌气息、捏怪的损耗,甚至还要更多一些。 这就代表着,在这里搞捏怪、杀怪净化的手段,不仅能够白嫖到净化之地,还能增加神力收入。 那可真是美滋滋! 而负责拿下这些收益的,正就是那四十万还在等待界面里,满心焦急的新玩家们! 总归是要给这四十万新来的玩家们,去找个游戏场的。而眼下,这就是最好的地方。 被前面十万老玩家们扫过的地方,已经不存在什么危险了。许易将这片区域中,混杂着艾莉柯妮德神力的混沌气息抽取出来,捏成那种最低级的怪物,正好就能给这些新玩家们练练手,顺便还能够顺畅的将蜘蛛女皇的神国之中,最难提取的一点神力,都全都给他榨干! 一念之间,这一小片星夜下的林地,风起云涌。原本无形的混沌气息,在许易的操纵之下,汹涌翻腾了起来,并化形成了一只又一只面目狰狞的怪物。 数量极多! 之所以会如此,是因为在艾莉柯妮德的神国之中,这每一寸土地被混沌感染的程度,比凡世更高;还有另一个原因就是,这是为了给刚进入游戏的新玩家玩的,怪物的强度设计的比较低,总的混沌气息的强度又不变,那可不就怪物的数量直接爆棚了么? 当然,这是好事。 多点怪物,给新来的玩家们杀,也挺好的。 用混沌气息捏出来的怪物,外貌上完全可以由许易自我设定。许易当然不会自己去一个个搞定怪物外貌,而是由智脑系统来代劳,他只是做了一个大方向上的安排:怪物的外貌设定的丑一点。 第(2/3)页