第六十六章 多少得给骰娘磕一个-《请君问梦》


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    在看到陈列架上那本《离离枯荣》后,冯雪总算是放下心来,别看这本书薄薄一本,但粗略估计不会少于十万字,而且既然是理科的书,冯雪不用想都知道这玩意肯定非常复杂,若是没有解锁的话,一天之内完全不可能看完。

    从置物架上取下书本,来回翻了一下,倒不是为了验证里面是不是空白,单纯是打算先看一下这个技能需要什么前置条件。

    对的,毕竟目前两本紫色专业工具都有前置需求,《死亡剧团》需要音乐和人偶师造诣,《写意胜形》则需要足够的写意功底,这本《离离枯荣》虽说是全理科解锁,但看描述,应该是医学和农学专精的。

    但遗憾的是,冯雪的农学一点没点,而医学只有解剖和急救两個技能,还都已经达到了专家级,不在这本书的升级范围之内。

    “啧,又是本【御无双】体系的技能啊……”大致翻了一下序言,冯雪不由得有些皱眉,倒不是说只有【御无双】能练,而是相比于《死亡剧团》那种好像设计图一样,只要满足技能要求就能学会并使用的内容相比,这本书更接近《写意胜形》,重点不在于所谓的知识,而在于培养一种感觉(或者说正统架构都是培养感觉,只有战争架构才是设计图)。

    无论是种田还是行医,都是为了培养出那种对于生命的直观感受,而之后的一系列技术,都是基于这种感悟而实现的。

    说白了,这玩意的核心,就是教你怎么将一个抽象的、概念性的“生命力”变成一种能够通过架构来支配的实际能量。

    至于后面那些个诸如血肉再生、快速治愈、生命汲取,甚至是类似于西幻中德鲁伊一般加速植物生长,甚至活化植物之类的能力,都是基于这种对生命力的架构而存在的。

    其实这种技术冯雪并不陌生,因为在入门级的架构术里,就有着类似的技能,比如架构师凭空点火、放电、控风,本质上都是类似的技术,只是电、风、火都是相对具象的东西,更容易被感知和幻想,而生命力更加抽象而已。

    不过对于冯雪来说,这种抽象却让他想到了获得这本技能的节点里,自己所做的事情。

    如果说种田、治病算是感悟生命,那杀人,是否也是在感悟生命力的流逝?如果单纯杀人不算,那抽取生命、让生命老化呢?

    “我越来越怀疑这破金手指有隐性掉落机制了(这个节点真没有)!刚用了万物凋亡的壮烈成仁,就送来了这本需要领悟生命力的抽象技能书。”

    冯雪咧咧嘴,虽然话是这么说,但这玩意他肯定得学,保命的底牌再多也都是少的,他略微思考了一下,当即回到了结算界面,点开了技能选单。

    然后,他嘬着牙花子,学了入门级的“望”,一边学还一边骂——

    “这傻【哔——】金手指,把汤药、针灸、推拿拆开卖我也就忍了,他喵的望闻问切四诊都分开卖是什么鬼?”

    不过骂归骂,这次学的倒是不亏,毕竟众所周知,医学是经验科学,而经验科学的意思就是,入门就要学完大部分内容,升级则看你接触过多少实例,不存在说你会治感冒就入门,会治阑尾炎就职业这种玩法,你要是不在入门前把这些学完,那让你毕业就是草菅人命。
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